xorerをMacにインストールする

xorerは現在、WindowsとLinuxのみ
バイナリが提供されています。

Macはどうやらバイナリがないようなので、
ソースコードからビルドする方法を紹介します XD

環境

  • OS X El Capitan (Ver. 10.11.6)
  • xorer(Ver. master-a794f55)

準備

xorerはRust言語で書かれています。
MacはHomebrewから開発環境をインストール可能です。

$brew install rust

下記のコマンドでもインストールできます。

$curl -s https://static.rust-lang.org/rustup.sh | sudo sh

下記のようにrustcとcargoのバージョンが表示できれば
無事インストールできています 🙂

$rustc --version
#rustc 1.10.0 (cfcb716cf 2016-07-03)
$cargo --version
#cargo 0.11.0-nightly (259324c 2016-05-20)

ソースコードのダウンロード

xorerのソースコードをダウンロードしてきましょう。
gitコマンドが使えれば下記のコマンドで一発です。

$git clone --recursive https://github.com/archshift/xorer.git

gitコマンドが使えない場合は、ZIPファイルでダウンロード可能です。

xorerのビルド

さきほどダウンロードしてきたディレクトリに、
カレントディレクトリを変更します。

$cd xorer

カレントディレクトリにCargo.tomlがあることを確認して、
ビルドを実行します。

$cargo build --release --verbose

すると警告がいくつか表示されますが、
おそらく問題なく完了するかと思います。
僕の環境では、ビルドが完了しても何も表示されませんでした。

ビルドが完了したら、下記コマンドを実行してください。

$sh travis-upload.sh

ちなみに、ビルドが無事完了していると、
下記パスにxorerの実行ファイルが作成されています。

xorer/target/release

やったね X>

おわりに

あとは、下記のようにxorerを使うことで、
ROMを復号化できるようです。

$./xorer rom/input.3ds -e xorpad/xxxx.Main.exheader.xorpad -x xorpad/xxxx.Main.exefs_norm.xorpad -r xorpad/xxxx.Main.romfs.xorpad -o rom/output.3ds

ただ、僕はハッシュ値が異なるとかなんとかで、
今のところ成功していません :'(

参考


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